Walkthrough - Assassin's Creed Brother. #57

Walkthrough en Español de Assassin's Creed: La Hermandad (2010) en su versión de PS3. En este video Desmond y cia encuentran el Fruto de Ezio y ocurre algo que nadie podía imaginar:
Si recordáis al principio del juego, cuando Desmond y cia se instalan en el santuario de los asesinos, al desbloquear la puerta secreta para que pudieran entrar Shaun y Rebecca, Desmond encontró unos números sin sentido aparente. Pues hay que mirar otra vez ahí para encontrar la contraseña a la cripta del templo de Juno.
Shaun, que es muy listo y tal, se da cuenta que esos números son versículos de la Biblia que hacen referencia a los 72 nombres por los que se conoce a Dios. Pues esa es la contraseña: 72. El grupo se desplaza a El Coliseo y mientras Desmond busca cómo entrar al templo de Juno, el resto busca otra entrada. Hacemos un poco de parkour por el laberinto de El Coliseo, mientras escuchamos al grupo haciendo comentarios sobre qué curioso lo del número 72 y eso hasta que Desmond llega a una localización en la que ya hemos estado antes, con Ezio. Pasamos por dos zonas en las que tenemos que usar la vista de águila para encontrar un par de pulsadores que descubren una pared que se puede girar y pasar al otro lado.
Por el camino, somos abordados por lo que parece la aparición de otra "diosa". Si en AC 2 conocimos a Minerva, en esta ocasión se nos presenta Juno. Como tiene costumbre esta gente que va de superiores, nos habla de una forma enigmática, que prácticamente no se entiende a qué se refiere hasta que es demasiado tarde, o hasta que no nos pasamos el siguiente juego. Después de la segunda pared giratoria, se abre en el techo una salida que va a parar a una iglesia. Desmond sale del agujero y en ese momento Shaun y los demás llaman a la puerta.
Shaun, quién si no, nos cuenta que estamos dentro de la iglesia de Sta. María de Araceli, una basílica que se encuentra al otro extremo de la colina donde empezamos a explorar. Nos dice que esta iglesia está construida sobre el templo de Juno, nuestra nueva amiga. Si miramos al fondo, podremos ver que hay una palanca que brilla y al acercarnos veremos como el efecto sangrado nos muestra a Ezio escalando hasta esta palanca. Subimos y la accionamos para descubrir un circuito de parkour que cuelga del techo. Mientras hacemos el recorrido, se nos vuelve a aparecer Juno y sigue revelando el pasado de la primera civilización y la relación que tenían con los humanos. Al llegar al final del circuito, pulsamos otra palanca y del suelo, donde están Shaun y cia, emerge un pedestal de piedra con simbología de la primera civilización que aparentemente no funciona. Desmond se acerca y al posar su mano sobre el pedestal, este se activa, y entonces una pequeña parte del suelo se hunde como si fuera un ascensor llevando a los asesinos hasta el templo de Juno.
Esta habitación la conocemos muy bien porque aquí se halla la puerta donde se escondía uno de los pergaminos de Rómulo. Pues bien, justo en frente tenemos la puerta sellada donde supuestamente se encuentra escondido el Fruto de Ezio. Desmond dice la palabra mágica y la puerta se abre. El efecto sangrado nuevamente revela cómo Ezio dejó en el centro de la gran sala al Fruto. Esta sala también nos es familiar, ya que en uno de los pergaminos de Rómulo pudimos ver un dibujo. Podemos ver otro pedestal con el mismo funcionamiento, Desmond posa su mano y algo se activa. Otro recorrido de parkour con unas palancas en forma de barra que activan más plataformas y al hacer todo el recorrido se activará una pasarela para poder acceder al Fruto.
Se nos vuelve a aparecer nuestra amiga, pero esta vez con un poco de mala leche y rencor. Nos habla de nuestros 5 sentidos y de sus 6 sentidos. Y termina profetizando que vendremos aquí y lo activaremos y cuando nos demos cuenta será demasiado tarde. ¿De qué coño habla esta tía? Veréis que me quedo quieto para poder oír su discurso y al rato se oculta la primera parte de plataformas. No pasa nada, volvemos al pedestal y lo activamos otra vez. Cuando se calle vamos avanzando hasta completar el recorrido circular y al final aparece la pasarela que nos da acceso al Fruto. Nos acercamos y vemos la escena final que nos regala otro What the fuck, igual que hicieron con el final del juego anterior. Quizás ahora no entendáis nada, pero en Revelations se explicará todo este asunto.
Por última vez, Juno volverá a hablar con acertijos, palabras que no entendemos, y después de este trágico final da pie a los créditos finales. Al poco rato podremos oír un diálogo breve entre dos personas que no sabemos quiénes son y deja entrever lo que nos encontraremos en el siguiente juego. Después de los créditos volvemos a Isla Tiberina. Hemos terminado la historia principal y en realidad ya tenemos el 100% de sincronización, pero, nos faltan los DLC. En el próximo video veremos el DLC "La conspiración de Copérnico".
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