Walkthrough - Assassins Creed Revelation #26

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Walkthrough en Español de Assassin's Creed: Revelations (2011) en su versión de PS3. En este video Ezio conquista las dos últimas guaridas templarias. Las misiones incluidas en este video forman parte de la secuencia de ADN 5 y son las siguientes:

(LI)- Símbolos Polo: Acueducto - Primera misión independiente de libros que consiste en subirse a una atalaya y utilizando el sentido del águila debemos localizar los símbolos de los Polo y descubrir la ubicación del libro. Hay varios símbolos pero solo uno esconde un libro enterrado debajo de él.
- Gestionamos los contratos de asesinato de los aprendices y los enviamos a hacer nuevos contratos.
- Vamos a un herrero y rellenamos el inventario con cuchillos arrojadizos.
- Abrimos algunos cofres del tesoro.
- Vamos a conquistar una guarida templaria. Nos acercamos al capitán templario y utilizamos la ballesta para matar a los guardias centinelas. Para evitar que el capitán escape (como otras veces) en cuanto lo localicemos podemos mandar a nuestros aprendices para que lo asesinen. De hecho, en cuanto mandamos a los aprendices a matarlo podemos ir subiendo la torre para ganar tiempo.
- Como hay muchos soldados podemos intentar hacer rachas de asesinato a ver si hay suerte.
- Quemamos la torre y se sincroniza la atalaya 19/22.
- Renovamos un Sastre 12/15. Renovamos un Herrero 12/15.
MA- La acróbata - Misión de aprendiz de asesino. Los guardias están molestando a una hábil joven sin ningún motivo aparente. Hay que protegerla. Al terminar la misión la reclutamos para nuestra hermandad.
- Renovamos un Banco 11/14. Renovamos un Galeno 11/14. Renovamos un edificio de facción y colocamos a un grupo de ladrones. Renovamos una Librería 12/15.
- Vamos a por otra guarida templaria. Jugamos con los guardias para sacar rachas de asesinato. Avisamos a los aprendices para que sigan cogiendo experiencia. Cuidado con los artilleros porque con un puñado de tiros nos pueden matar.
- Buscamos al capitán templario, que en este caso son 2. Por suerte estos no son unos cobardes y no salen corriendo. Utilizamos a los aprendices y las bombas de humo (cortinas de humo) para matar a los dos capitanes.
- Quemamos la torre y se sincroniza la atalaya 20/22. Con esta guarida creo que ya tenemos todas conquistadas. El problema es que toca defenderlas cuando seamos atacados hasta que el líder de dicha guarida alcance el nivel máximo como asesino.
- Abrimos un cofre del tesoro que hay por aquí y en el próximo video iremos a por más misiones de maestro asesino que hay disponibles, en su primera fase.

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