Walkthrough - AC Unity #16

Walkthrough en Español de Assassin's Creed: Unity (2014) en su versión de PS4. En este video Arno aprovecha la ejecución del Rey para cazar a Germain, sin que La Hermandad lo sepa, y eso tiene consecuencias. Las misiones incluidas en este video forman parte de la secuencia de ADN 10 y secuencia de ADN 11, y son las siguientes:
00:00:00 Salto de fe desde el Palacio de las Tullerías
00:01:39 10.2- La ejecución
00:14:15 Comprar habilidades: Bombas - Gas venenoso
00:16:54 10.3- Interrogatorio del consejo
Es muy importante comprar la habilidad de las bombas de gas venenoso antes del interrogatorio porque después no nos dejarán acceder al menú para comprarla y eso nos impediría poder conseguir la sincronización al 100% en el primer intento
Otra cosa, si iniciamos el interrogatorio nos obligarán a jugar toda la secuencia 11 del tirón. No tendremos ni un momento en modo libre para recoger coleccionables ni nada. No podremos hacer secundarias ni cambiar nuestro atuendo o armas. Así que, si queréis hacer otra cosa antes, que sea antes de ir al interrogatorio
Y por último, id al mercader a comprar de todo antes de iniciar el interrogatorio. Vamos a necesitar bombas de gas venenoso pero también señuelos de bomba
00:19:12 11.1- El fondo del barril
00:35:10 Cuando te equivocas de botón y le das a R1 en vez de R2 xD
Por suerte murió el guardia porque ya no tenía munición de gas venenoso. Me hubiera tocado reiniciar punto de control si no se llega a morir
00:46:34 11.2- El auge del asesino
01:01:02 Puente del servidor: Edad media (La Bastilla)
01:09:40 Sincronizamos atalaya 18/23 (En el juego base hay 23 en total)
01:11:31 Cofre 31/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y sin vigilancia)
01:13:43 Cofre 32/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 2 guardias)
01:15:32 Cofre 33/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 4 guardias)
01:20:18 Cofre 34/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 3 guardias)
Para acceder a este cofre hay que entrar bajando por el tejado, entrando por una ventana y luego hay que abrir una puerta que tiene 3 pernos
01:28:45 Cofre 35/40 de El Louvre (Cerrado con 2 pernos y con vigilancia; 4 o 5 guardias)
Este cofre está muy cerca de otro que está bajo tierra. El problema es que este cofre lo vigilan 4 o 5 guardias porque los 3 que vigilan al cofre subterráneo pueden subir y acercarse a esta zona. Por lo que en mi caso, se llegaron a juntar 5 o más. Los maté antes, pero también 'maté' a todas mis ganzúas y tuve que ir a comprar. Eso pasó en el 01:23:52
01:29:22 Cofre 36/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 3 guardias)
Dependiendo del alboroto que hagáis con el cofre anterior, los supervivientes esperarán junto a este cofre. Normalmente este cofre lo vigilan 3 guardias
01:30:51 Cofre 37/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 4 guardias)
01:34:13 Cofre 38/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 5 guardias)
Este cofre podemos acceder desde el tejado o desde la calle. El problema es que desde la calle hay dos posibles entradas, una de ellas con una puerta cerrada con 2 pernos. La otra puerta está abierta
01:37:12 Cofre 39/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 5 guardias)
En este caso solamente podemos acceder desde arriba, entrando por un balcón. Para añadir algo de dificultad, el último guardia está encerrado con el cofre en una habitación que tiene una puerta con 3 pernos
01:40:51 Cofre 40/40 de El Louvre (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 5 guardias)
Otro caso parecido. Tenemos que entrar por un balcón, esta vez subimos en vez de bajar y nos topamos con una puerta con 3 pernos que nos impide avanzar porque nos quedamos sin ganzúas xD
01:47:49 Escarapela 1/21 de Los Inválidos
01:49:08 Escarapela 2/21 de Los Inválidos
01:49:33 Escarapela 3/21 de Los Inválidos
01:50:12 Cofre 1/40 de Los Inválidos (Cerrado con 3 pernos y con vigilancia; 4 guardias)
01:52:25 Escarapela 4/21 de Los Inválidos
01:52:57 Cofre 2/40 de Los Inválidos (Abierto y sin vigilancia)
01:54:37 Artefacto 1/7 de Los Inválidos
01:55:08 Cofre 3/40 de Los Inválidos (Abierto y con vigilancia; 2 guardias)
Otra puerta cerrada con 2 pernos será el último obstáculo antes de abrir el cofre
01:57:16 Reformamos el club social 'Café de los Inválidos'
01:58:28 Mejorar equipo a nivel 5
01:58:51 Arma de Una mano: Schiavona
01:59:04 Pistolas: No tenemos dinero suficiente
01:59:47 Cabeza: Capucha fantasma legendaria
02:00:09 Pecho: Abrigo fantasma maestro
02:00:26 Antebrazos: Brazales medievales legendarios
02:00:37 Cintura: Cinturón medieval legendario
02:01:09 Piernas: Calzones fantasma legendarios
02:01:27 MCS (15/20) Borbón saboteado
02:05:27 Artefacto 2/7 de Los Inválidos
En el siguiente video completaremos muchas misiones secundarias y coleccionables. Estamos ya en la secuencia 12, la última, así que toca completar todos los distritos antes de ir a por la recta final
Video sin comentar


















deja un comentario